El ser humano posee un fuerte impulso exploratorio, pues dada su naturaleza oportunista ha debido adaptarse para reaccionar ante cualquier cambio en su medio, consecuentemente desarrolló una gran capacidad creativa en pro de encontrar nuevas soluciones a las dificultades.
Gracias a esta gran capacidad de introducir soluciones innovadoras, el ser humano es ahora la especie dominante en el planeta, su naturaleza curiosa y contemplativa le ha abierto las puertas del éxito.
Anteriormente cuando el ser humano se encontraba en pleno proceso evolutiva contaba con gran cantidad de tiempo para dedicarse e encontrar soluciones a los problemas, pues podía tardarse días en hallar la mejor manera de usar tal o cual herramienta
Digamos que la vida a pesar de ser mucho mas precaria, era “sencilla” pues no debían preocuparse por cumplir horarios o llegar a tiempo, un claro ejemplo de ello fueron los Griegos que gracias a su sistema social y político podían permitirse el lujo de sentarse a reflexionar sobre el mundo.
En épocas anteriores a la industrialización la genialidad era más común, la tecnología y la usabilidad entendiéndola como la capacidad de hacer uso de los objetos de la forma más eficiente y sencilla posible se encontraba en desarrollo y los lapsos que se manejaban no eran tan cortos.
Hoy en día si bien admiro los grandes avances tecnológicos facilitadotes de la vida, la implementacion cada vez mas común del diseño a los objetos y los medios comunicacionales, me permito rechazar ideales de la sociedad consumista tales como: que todo debe hacerse en el menor tiempo posible (pues en esta época hasta el tiempo vale dinero), todo debe ser mas fácil, mas rápido, mas eficiente… la costumbre de exacerbar las posibilidades de uso de un objeto, en otras palabras: las personas y el sistema desean que todo se les de hecho, que no tengan que pensar ni sentarse analizar, desvirtuando completamente la naturaleza exploratoria y curiosa humana.
Si entendemos la usabilidad como la capacidad que tiene un objeto (bidimensional o tridimensional) para hacerse entender, para ser usado de forma eficiente y para satisfacer al usuario, podemos reconocer cuan útil es su implementacion en la producción objetual actual, pues obviamente facilita mucho la experiencia de conocer y “usar” las cosas pertenecientes a nuestro universo material.
Sin embargo me molesta que muchas veces la usabilidad sea mal orientada y produzca objetos y sistemas fáciles de entender y usar pero coartadores de la creatividad tan propugnada por Desmond Morris en su libro “El mono Desnudo”, ¿donde quedaron los bríos creativos infantiles?, ¿Qué tan beneficioso puede ser para la mente humana que ahora todo sea tan fácil y evite el pensamiento creativo?
No pongo en tela de juicio los beneficios de la vida moderna pues gracias a los estudios y los desarrollos tecnológicos ahora nos es más fácil “hablar” con la materia que hemos transformado en objetos, lo que critico son las soluciones tan facilistas que a veces da el sistema esgrimiendo la usabilidad como excusa para evitar el análisis y el desarrollo del criterio.
Para mi la usabilidad hace parte de la naturaleza de un objeto o un sistema bien pensado, creativo, divertido en tanto que permita exploración, que suponga un pequeño “reto” para el usuario con el fin de estimularlo y despertar de nuevo algo de esa naturaleza curiosa infantil al mismo tiempo que propone formas de uso efectivas, eficientes y satisfactorias,.
Sin embargo hay situaciones de alto riesgo que no permiten esta clase de desarrollos tan “románticos” como lo puede ser el desarrollo de una consola de mando para una maquina de trabajo pesado, o un cajero automático donde las reacciones y los procesos deben ser inmediatos y que suponen peligros. Empero como diseñadores gráficos no deberíamos olvidar el “alma” de la interacción con el mundo objetual que no es otra cosa que la pasión por explorar y aprender, crear y entender. Bases fundamentales para descubrimientos y desarrollos innovadores, motores de desarrollo humano.
Gracias a esta gran capacidad de introducir soluciones innovadoras, el ser humano es ahora la especie dominante en el planeta, su naturaleza curiosa y contemplativa le ha abierto las puertas del éxito.
Anteriormente cuando el ser humano se encontraba en pleno proceso evolutiva contaba con gran cantidad de tiempo para dedicarse e encontrar soluciones a los problemas, pues podía tardarse días en hallar la mejor manera de usar tal o cual herramienta
Digamos que la vida a pesar de ser mucho mas precaria, era “sencilla” pues no debían preocuparse por cumplir horarios o llegar a tiempo, un claro ejemplo de ello fueron los Griegos que gracias a su sistema social y político podían permitirse el lujo de sentarse a reflexionar sobre el mundo.
En épocas anteriores a la industrialización la genialidad era más común, la tecnología y la usabilidad entendiéndola como la capacidad de hacer uso de los objetos de la forma más eficiente y sencilla posible se encontraba en desarrollo y los lapsos que se manejaban no eran tan cortos.
Hoy en día si bien admiro los grandes avances tecnológicos facilitadotes de la vida, la implementacion cada vez mas común del diseño a los objetos y los medios comunicacionales, me permito rechazar ideales de la sociedad consumista tales como: que todo debe hacerse en el menor tiempo posible (pues en esta época hasta el tiempo vale dinero), todo debe ser mas fácil, mas rápido, mas eficiente… la costumbre de exacerbar las posibilidades de uso de un objeto, en otras palabras: las personas y el sistema desean que todo se les de hecho, que no tengan que pensar ni sentarse analizar, desvirtuando completamente la naturaleza exploratoria y curiosa humana.
Si entendemos la usabilidad como la capacidad que tiene un objeto (bidimensional o tridimensional) para hacerse entender, para ser usado de forma eficiente y para satisfacer al usuario, podemos reconocer cuan útil es su implementacion en la producción objetual actual, pues obviamente facilita mucho la experiencia de conocer y “usar” las cosas pertenecientes a nuestro universo material.
Sin embargo me molesta que muchas veces la usabilidad sea mal orientada y produzca objetos y sistemas fáciles de entender y usar pero coartadores de la creatividad tan propugnada por Desmond Morris en su libro “El mono Desnudo”, ¿donde quedaron los bríos creativos infantiles?, ¿Qué tan beneficioso puede ser para la mente humana que ahora todo sea tan fácil y evite el pensamiento creativo?
No pongo en tela de juicio los beneficios de la vida moderna pues gracias a los estudios y los desarrollos tecnológicos ahora nos es más fácil “hablar” con la materia que hemos transformado en objetos, lo que critico son las soluciones tan facilistas que a veces da el sistema esgrimiendo la usabilidad como excusa para evitar el análisis y el desarrollo del criterio.
Para mi la usabilidad hace parte de la naturaleza de un objeto o un sistema bien pensado, creativo, divertido en tanto que permita exploración, que suponga un pequeño “reto” para el usuario con el fin de estimularlo y despertar de nuevo algo de esa naturaleza curiosa infantil al mismo tiempo que propone formas de uso efectivas, eficientes y satisfactorias,.
Sin embargo hay situaciones de alto riesgo que no permiten esta clase de desarrollos tan “románticos” como lo puede ser el desarrollo de una consola de mando para una maquina de trabajo pesado, o un cajero automático donde las reacciones y los procesos deben ser inmediatos y que suponen peligros. Empero como diseñadores gráficos no deberíamos olvidar el “alma” de la interacción con el mundo objetual que no es otra cosa que la pasión por explorar y aprender, crear y entender. Bases fundamentales para descubrimientos y desarrollos innovadores, motores de desarrollo humano.